VAMP-WN15M-R-TPM6在我采訪Maizels的最后階段,我問他最喜歡的Kinect上的游戲是什么。他回答說是Fabel,他并沒有解釋為什么,而是談到了下一個話題:“如今,游戲玩家好像分為兩個陣營。一種是硬核游戲玩家,一種就是玩Kinect的。但是我認(rèn)為不應(yīng)該有如此的劃分,因為游戲的體驗都是可以被控制的。”
VAMP-WN15M-R-TPM6 “大家應(yīng)該渴求科技是隱形的,我們感受不到科技,但其確實在工作?!盡aizels接著說到,“拿諾基亞Lumia920來說,用戶仍需要用手指去操控手機(jī)。我們應(yīng)該努力做到事件發(fā)生時,用戶認(rèn)為是自然而然的,而不是科技的作用。如果我們消除了一些障礙,讓科技更加的習(xí)以為常,那么我們將完全的改變生活。
VAMP-WN15M-R-TPM6到那時,我們不需要思考就可以做事情?!?br /> 在整個訪談中,Maizels一直提到艾薩克.阿西莫夫。就像阿西莫夫小說中所描寫的那樣,Maizels認(rèn)為機(jī)器應(yīng)該是聰明的,能以一種自然的方式與人類進(jìn)行交流互動。如今,通過觸屏或者是手勢控制,我們貌似可以做到這種程度。不過,Maizels想的將是更加深遠(yuǎn)的層次。
他希望PrimeSense傳感器能夠普遍化,并且創(chuàng)造出“全新的生活方式”。也許他會成功。
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YASKAWA ELECTRIC JANCD-MEW01-1 MOTOMAN CIRCUIT BOARD
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Denso 410102-0080 Switch Deadman Teach Pendant JRC Motoman HE1B-M1
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